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Ultra' Zwickau - Red Kaos

Release: Ultra' Zwickau - Red Kaos

Ultra' Zwickau - Red Kaos
Inhaltsangabe

15.10.05 FSV Zwickau - FC Erzgebirge Aue II 1:0
... die Choreo von Red Kaos war perfekt durchgeführt - kaum Lücken, klare Aussage, lange Dauer - und bot so ein sehr gutes optisches Gesamtbild. Sofort nach Beendigung der Choreo ging man in den Support über. Beeindruckend wie der gesamt Mob im Block E das "allez" einstimmte. Diese lautstarke und vom ganzen block getragene Stimmung konnte so die ersten 15 -20 Minuten beibehalten bzw. durch klatschen und hüpfen unterstützt werden. Durch zunehmende Aktivität im Block A ging zwar nicht die Intensität der Durchführung aber die Lautstärke verloren, da viele Gestalten den Block wechselten. Halbzeit zwei war dann eine durchgehende Fortsetzung der ersten Viertelstunde. Außer durch eine kurzzeitige Sichteinschränkung durch Massen an Rauch war der gesamte Mob nur in Bewegung zu sehen. Akustisch wurden einige Ohrwürmer für die nächsten stunden ins Gehirn gebrannt- Respekt! das war ganz großer Sport. - Ted Striker (Greifswald)

Aue mit 500 Leuten ganz gut dabei, aber bis auf zwei Aktionen (Bänke rausreißen + Rauch/Bengalen werfen) einfach nur schlecht. So gut wie kein Support und danach selbst zum Spruchband-Ausrollen zu blöd - derbyunwürdig! Auf Heimseite nach der edlen Choreo dann auch kreativer und orgasmusreifer Support in den ersten 20 Minuten, teilweise mit heftiger Lautstärke (bspw. Aue- Schweine). Danach leicht abfallend, trotzdem sehr geil aufgrund der Beteiligung des gesamten Blocks, auch bei Hüpfeinlagen etc. Rauch bei Z sehr fein, etwas schade, dass dadurch der hammerharte Schalteppich kaum zu sehen war. Im E-Block präsentierte Red Kaos eine sehr ansprechende Choreographie, von den Gästen wartete man auf derlei Aktionen vergeblich. Lediglich eine Ultras Aue Fahne wurde entrollt. Diese sowie eine Kuttenfahne waren im übrigen die einzigen beiden Fahnen, welche die Gäste im Gepäck hatten, aus den Erfahrungen der letzten Derbys hat man hier scheinbar seine Schlüsse gezogen… Die Stimmung im mit wohl so um die 300 Leuten besetzten Heimblock war die erste halbe Stunde erwartet gut, schöne Hüpfeinlagen, Klatschrhythmen und Gesänge. Im Gästeblock nichts dergleichen, hin und wieder Standardgesänge von vielleicht 20% des Blocks, vielmehr konzentrierte man sich hier allerdings auf das Bepöbeln der neben dem Gästeblock stehenden Schedewitzer. Diese nahmen das natürlich dankend an und pöbelten ihrerseits fleißig zurück. (...)Halbzeitpause, Zeit zum regenerieren. Dies schaffte der E-Block vorbildlich, denn mit Wiederanpfiff folgten 45 Minuten Gesangspower, der die Gäste nichts entgegen zu setzen hatten. So versuchte man zumindest optisch mitzuhalten. Zuerst präsentierte man ein Spruchband, Thema Polenstil in Zwickau, mal was ganz neues, zumal das Ganze auf Heimseite gesanglich oftmals mehr an Italien erinnert. (...)Zwickau war definitiv eine Reise wert, Red Kaos sowie das gesamte Umfeld, wenngleich sicherlich mit enormer Unterstützung in Sachen Manpower aus DD, konnten ihren exklusiven Ruf bestätigen und setzten Akzente. - ksf (Magdeburg)

Das beste Anschauungsobjekt hattet ihr ja auf der gegenüberliegenden Seite, den Qualitätsunterschied praktisch vor der Nase. Curva Kaos mit etwa 300 Leuten besetzt, klar, im Vergleich zu üblichen Spielen sicherlich ne gewisse Steigerung, durch einige „Einmalgänger“, doch merkte man im E-Block davon zumindest nicht viel. Gewohnt, bekannt und schon des öfteren erwähnt, aber es ist halt so, wenn man es objektiv betrachtet, also mal fernab seiner eigenen Vereinsbrille, dann ist das Supportprogramm von RK wirklich gut, sehr kreativ, mit viel Melodie, schicke Trommeleinlagen und viel Rumgehüpfe, halt nicht dieses Standart „schalalala...“-Programm von 98% aller deutscher Stadien - erknerultra (Wuhlesyndikat Union Berlin)

(...) Dagegen die Zwickauer gewohnt stark im Support und mit genialen Trommelrhythmen. Alles in allem befanden sich vielleicht 250 Supporter im Zwickauer Stimmungsblock. Wenn auch ab und zu mit kleinen Hängern, war es doch beeindruckend, dass die Ligenzugehörigkeit keinen Einfluss auf die Ultraszene besitzt. Auch in anderen SpieLaufzeit. ca. 50 Min
Größe: ca. 505 MB
Codec: DivX 5
Bitrate: 1430 kBit/s
Bild: 720*576
Ton: MP3 128 kBit/s

Ab sofort wird ein großteil der Dateien mit WinRar 5.x gepackt. Die Dateien können mit alten WinRar Versionen wie 4.x weder geöffnet noch entpackt werden da nicht abwärtskompatibel. Installiert euch daher Winrar 5.x >WinRAR 5.x<


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