Von PacMan bis Cyberspace – Die ultimative Geschichte des Videospiels (5 Teile)
Release: Von PacMan bis Cyberspace – Die ultimative Geschichte des Videospiels (5 Teile)
- Datum: 07.04.2007
Von PacMan bis Cyberspace – Die ultimative Geschichte des Videospiels (5 Teile)
Innerhalb von dreißig Jahren haben sich das Video- und später das Computerspiel von einer amüsanten Neuheit für Freaks in eine Milliarden-Dollar-Industrie verwandelt. Die DISCOVERY CHANNEL-Dokumentarserie Von PacMan bis Cyberspace – Die ultimative Geschichte des Videospiels erzählt die Geschichte des Videospiels von den Anfängen in den 70er Jahren mit einfachen Spielen wie PONG bis zu den heutigen Hightech Spielkonsolen wie Playstation3. Das anfänglich sehr spezielle Geschäft entwickelte sich zu einer gigantischen Entertainment-Industrie, die heute bestimmt, wie Unterhaltung generell entworfen, produziert und vermarktet wird.
Teil 1: Die Anfänge
In den 50er Jahren lebt die Menschheit im Kalten Krieg und in der Angst, dass ein Atomkrieg sie für immer auslöschen könnte, daher ist es sehr verpönt „auf den Knopf zu drücken". Doch in den Militärlabors wollen junge Wissenschaftler, deren Auftrag es ist, die Tötungsmaschinerie zu optimieren, auch ein wenig Spaß haben. 1958 modifiziert William Higinbotham ein Oszilloskop, sodass man darauf ein einfaches Videospiel „Tennis for Two" spielen kann. Die Eroberung des Weltraums inspiriert Steve Russell zum ersten Blallerspiel „Spacewar", das von Programmierer zu Programmierer weitergegeben und heimlich auf Universitätscomputern gespielt wird. Russell legt auch das technische Fundament für den Joystick. Doch erst der Nachrichtentechniker Ralph Baer entwickelt mit der Magnavox Odyssey eine Spielkonsole, die aus den nun in den meisten Haushalten existierenden Fernsehgeräten eine Spielwiese macht. Ohne das Militär würde es das Videospiel nicht geben, aber ohne die Hippies gäbe es keine Videospielindustrie. Nolan Bushnell gründet 1971 die anfänglich wie eine Kommune geführte Firma Atari und läutet 1972 mit „Pong" die große Zeit der Videospielarkaden ein. Japanische Spiele wie das apokalyptische „Space Invaders"(1978 ) und das lustig-absurde „Pac Man"(1980) führen zu einem weltweiten Run der Teenager auf die Spielarkaden. Der Russe Alexey Pajitnov erfindet 1985 das bunte Logikspiel „Tetris". Er verkauft die Rechte an die UDSSR, die ohne ihn zu beteiligen, über den weltweiten Vertrieb Milliarden verdiente. 1989 verändert sich die Welt für immer: Mit dem Ende des Kalten Kriegs, beginnt sich eine neue Generation von Teenagern weltweit für Videospiele zu interessieren. Die Basis für die zukünftige Industrie ist gelegt, für die nationale Grenzen schon in der Entwicklung der Spiele keine Rolle mehr spielt.
Teil 2: Die Reise des Helden
Nach den goldenen Zeiten der einfachen Arkadenspiele wollen die Teenager etwas Neues, sie wollen Geschichten. 1977 verbindet „Star Wars" auf geschickte Art und Weise Geschichtenerzählen mit Aktion und atemberaubenden Spezialeffekten. Dieser Kinoerfolg wird zum bestimmenden Vorbild für neue Videospiele. Doch erst die Entwicklung des Heimcomputers bringt den Durchbruch für komplexere Spiele. Roberta und Ken Williams entwickelen mit ihrer Firma Sierra die ersten Computerspiele wie „Mystery House" und „Kings Quest" mit echter 3-D Graphik, komplexen Charakteren und Geschichten. Ab 1990 erreicht die Globalisierung auch die Kinder- und Jugendzimmer der Welt. Die Generation X liebt Rock n' Roll und neue härtere Computerspiele. Das Fundament dafür legt die Firma Sega mit neuen 16Bit Konsolen und einem neuen Spiel, in „Sonic" rennt eine Art Punk-Igel mit blauen Haaren in atemberaubender Geschwindigkeit durch eine fantastische Cyberwelt. Auch Sony steigt in den Markt ein und entwickelt die Playstation1, die mit zu dieser Zeit revolutionären CD-Rom Technology und 600 MB Speicherkapazität die Spielkonsole von einem kindlichen Spielzeug zu einem Hightechobjekt mutieren lässt. Auf Grund der Spieleklassiker „Final Fantasy", „Grand Theft Auto" oder „Tomb Raider" verkauft Sony bis 1997 ca. 16 Mio Konsolen. Der rasante Anstieg der Computerleistung lässt Videospiele wie Filme aussehen. Um die Marketingmacht der Spiele auch auf Kinofilme zu übertragen, sehen viele Filme heute wie Videospie VD-Rip
FSK 18
Darsteller :Young Buck, Quanie Cash, C.E.O., Jackie Wade, Lil Quanie Cash, Mr. C. 2.04.2007
Video.Source.: TS (thx PUKKA!)
Audio.Source.: Mic
Language.....: German
CDs..........: 1
Playtime.....: 87 Min
Genre........: Kinderfilm / Trickfilm
iMDB-Rating: 7.0/10 (6,326 votes)
iMDB-Link..: imdb.com/title/tt0453556
Der Fake TC ist ein TS und async noch dazu.
Es ist komisch zu sehen, dass die Qualitaet der Szene immer mehr abnimmt,
haufenweise Repacks und Proper, eine Gruppe die bekannt ist fuer
Donnerstagnachtrauschlinepres propert eine andere wegen Audio Qualitaet,
Cinegroups affilen am besten zu fuenft auf einer Site, manche haben echt
nichts aus der Vergangenheit gelernt... Bei so vielen Affen die heutzutage
unterwegs sind, duerfen wir natuerlich nicht fehlen ;) egs sind, duerfen wir natuerlich nicht fehlen ;) diese mic ist auch in keinem fall mit einer NTG-Mic
zu vergleichen und es gibt auch ein paar lacher, aber
da die OCM-Mic ja nu gar nich hoerbar ist haben wir
uns entschieden dieses rls zu pren da es auch vom bild
her besser ist (die paar skips von 2 bis 3 sek. kann
man wohl verkraften) is 3 sek. kann
man wohl verkraften) nd nicht async. Codec..: ac3 (0x2000) Dolby Laboratories, Inc
Audio Bitrate: 192 kb/s (96/ch, stereo) CBR english
Frame Size...: 592x432 (1.37:1) [=37:27] ÛÛÛÛ
ÛÛÛÛ Ofdb Link : www.ofdb.de/view.php?page=film&fid=80266 ÛÛÛÛ
ÛÜß° TEST_ON: Medion MD80796 DVD-Payer PLU 502 °ßÜÛ
ÛÛÛÜ TEST_ON: VLC Media Player Version 0.8.4a ÜÛÛÛ
ÛÛÛÛ ÛÛÛÛ
ÛÛÛÛ Fassung......: n/a ÛÛÛÛ
ÜßÛÛ ÛÛßÜ
ß°Üß ßÜ°ß
ÛÜß° TEST_ON: Medion MD80796 DVD-Payer PLU 502 °ßÜÛ
ÛÛÛÜ TEST_ON: VLC Media Player Version 0.8.4a ÜÛÛÛ rsten 19mn zu ÛÛ² ° ²Û
ÛÛÜ ersetzen, hier trotzdem ein ÛÛ² ° ²Û
ÛÛ sicheres Rls wo niemand irgend- ÛÛ° þÛÛÛ
ÛÛ was verpeilt hat :> ÛÛ° þÛÛÛ en Forderungen und Auflagen des Weltfußballverbandes FIFA.
So musste Südafrika im Vorfeld 17 Garantien abgeben, um überhaupt die Möglichkeit zu haben, die WM austragen zu dürfen. Die Forderungen der FIFA dienen vor allem dazu, die Exklusivrechte von Sponsoren zu schützen, kollidieren dabei jedoch zum Teil mit der südafrikanischen Gesetzgebung. Beispielsweise verabschiedete das Ministerium für Handel und Wirtschaft eigens ein Gesetz, das unter anderem dem FIFA-Sponsor Budweiser während der WM uneingeschränkt den Vertrieb und Handel mit Budweiser-Bier ermöglicht und das bestehende Alkohol-Handels-Gesetz für das Produkt außer Kraft setzt. Die FIFA-Forderungen verstoßen zudem gegen die Black Economic Empowerment-Richtlinien, die dazu dienen, von Schwarzen geführte Wirtschaftsunternehmen gezielt zu fördern.
Und Südafrika hat noch eine Menge anderer Probleme. Noch entspricht keines der fünf bestehenden Stadien den Anforderungen der FIFA, und der Start für den Bau von fünf weiteren Stadien soll erst Anfang 2007 erfolgen. Das öffentliche Transportwesen befindet sich in einem katastrophalen Zustand. Vor allem aber muss Südafrika etwas gegen die hohe Kriminalitätsrate tun. Mehr als 50 Morde werden täglich begangen. Z ! 2007-04-07 00:08:17.000 ! 0 ͸ÛÍ! ÈÛÍÈÛÍ쥎 ! 0 ÍèÛÍ! 2007-04-07 00:00:00.000 ‘ ! Kinostart 12.04.2007* *Jetzt DVD-Screener/Line-Dubbed* se/Proper* d* !!! en) ompson" 28.10.2004 ‘ 0 ͨÜÍ쥎 ˆ¨Í 9 S^š6 ìÜÍ0ªÍ wÍè©Í imports ) 9 q ) ˆlÎSERT INTO
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Format: NTSC
Sprache/Ton: Englisch DTS 5.1, AC3 5.1, AC3 2-ch
Untertitel: English, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch, Dutch, Portugisisch
Laufzeit: 1:34:13
Extras: Ja
Covers: Ja á ÈXÏ://|file|Das.Leichenhaus.der.lebenden.Toten..Invasion.der.Zombies.avi|732762112|76562F8A9D8F89EC82F1CB88C9997CCD|/ l¡ @0Î://|file|Keine.Sorge.mir.gehts.gut.DVDRiP.MD.German.XViD-TMP.rar|736602764|2A1F31D71A553529793F729FD38FE1D8|h=5AXFO2IGEUGSSXBPECVEXQASC2M3HQAQ|/ / ¡ °*Ïp_Ïfile|Emergency.Room.-.S13E19.-.Vater.und.Sohn.(German.MP3.DVB-RiP.XviD).KHPP.avi|388247552|42E5D13D3222BD3FE5C033BB1E9D2D49|/ Î PeÏ://|file|DISNEY%20-%20Ariel%202%20-%20German%20(DivX,%20DVD%20rip).avi|689864704|e29f770eb48f1cc18eef2164c715bdfc|/ °Î://|file|Collateral.DVDRiP.MVCD.by.Erich.for.RASH.and.D.O.E.mpg|811655172|D1D1165C58E5DD6DAF5C0B3B7C137DF6|/ e|Disc ¯Î://|file|Black.Hawk.Down.(2001).german.DVD-Rip.AC3.CD1.gSpOt.avi|733757440|5853B09E32308D56671FAD03BB04846F|/ e|Twin Ð!Ï://|file|Gilmore.Girls.-.S04E05.-.Das.war.wohl.nichts.by.skyman.avi|383078400|FD5AFDA54A110B9D209A6D5B8D1AE71F|/ / 9 ³p} \êÍðþÍpVÎÀÿÎ Accent ml, ' ! 9 ÔÎÿÿÿÿ17 17:58:02.000 ! ! XZÏ $9Ïÿÿÿÿ ! @\Ï://|file|Open_Your_Eyes_(1997).German[SUNRISE].ShareReactor.avi|699889664|7e5a48a844a7ac8e14c7ab67191df101|/ le|In.d ˜iÎ://|file|21.Gramm.german+englisch.DVDRip.XviD.AC3.MP3.CD1.gSpOt.avi|735985664|20C466F5686E4603AF4668A28E226FF8|/ 2_VÀ h1Ϙ£ÏÔëÍ0NÎpùÎhiÎ Name > ml, 4' p 9 ¥ŽðLÏ ¨ðͨðÍبÍsÏð^e @ 1 Ô¤ŽÞÍ<ìÍhµÎ p
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